lunes, 31 de agosto de 2015

ARTICULOS PARA XBOX ONE

CODIGOS PARA BATMAN LEGO PSP

KNTT4B:  Bat-Tanque. JKR331:  Batgirl. LEA664:  Jet Privado de Bruce Wayne. M1AAWW:  Catwoman (Clásica). HPL826:  Moto de Catwoman. HJK327:  Payaso Goon. HGY748:  Fishmonger. XVK541:  Freeze Girl. DUS483:  Camión de la basura. GCH328:  Helicóptero de matones. CHP735:  Helicóptero Harbor. RDT637:  Hammer Truck de Harley Quinn. WYD5CP:  Invencibilidad. UTF782:  Matón del Jóker. YUN924:  Esbirro del Jockey. JCA283:  Mad Hatter. HS000W:  Planeador de Mad Hatter. M4DM4N:  Barco de vapor de Mad Hatter. NYU942:  Man-Bat. MKL382:  Policía militar. ICYICE:  Iceberg del Sr. Frío. BCT229:  Kart del Sr. Frío. NKA238:  Matón del pingüino. BTN248:  Submarino del matón del pingüino. BJH782:  Esbirro del pingüino. GTB899:  Matón de Hiedra Venenosa. LJP234:  Motocicleta de la policía. PLC999:  Bote de la policía. KJL832:  Coche de la policía. CWR732:  Helicóptero de la policía. HKG984:  Tirador de la policía. Los trucos de Lego Batman PSP Twitear JRY983:  Oficial de la policía. VJD328:  Moto acuática de la policía. CRY928:  Matón de Riddler. XEU824:  Esbirro de Riddler. HAHAHA:  Jet de Riddler. TTF453:  Submarino de Robin. HTF114:  S.W.A.T. NAV592:  Marinero. JFL786:  Científico. PLB946:  Guardia de seguridad. JUK657:  Camioneta del Jóker. EFE933:  Camión blindado de Dos Caras. DWR243:  Barrendero del zoológico. JXUDY6:  Inmune al frío. WYD5CP:  Invencibilidad. XWP645:  Más objetivos para el Batarang. TTF453:  Submarino de Robin. BBD7BY:  Golpe ZOLM6N:  Caminas más rápido. 18HW07:  Tu puntuación se multiplica por 10. Juguetes de McDonald’s Introduce estos códigos en la pantalla de trampas. BDJ327:  Bruce Wayne (del Batarang de Batman). DDP967:  Comisario Gordon (del helicóptero del Jóker). XWP645:  Más objetivos Batarang (del Batbote). MVY759:  Nightwing (del lanzador de garfios de Robin). KJP748:  Esbirro del Pingüino (del Submarino Pingüino). MAC788:  Furgoneta de la policía (del Batmóvil). CCB199:  El Joker (Tropical) (de la Sorpresa del Jóker). NJL412:  Yeti (del lanzador de proyectiles de hielo del Sr. Frío   Más códigos: Azrael (Rojo)    GDE327 Bane    GJQ423 Batgirl (Alternativa)    DJE923 Batman    KHJ286 Batman (Clasico II)    XKD847 Batman (Clasico)    PWX546 Catwoman    JFE642 Catwoman (Clasica)    CHE928 Civiles    DAD822 Clayface    JHZ292 Limpiadores    QWE933 Cocodrilos    JAD829 Deadshot    NBH743 Eco    DEQ683 Obreros   FHD226 Luciérnaga    BVY427 Harley Quinn    CHA683 Harvey Bullock    HYD897 Henchman     NXE782 Huntress    JCE824 Huntress (Alternativa)    JDF983 Hush    NED423 Ivy Goon    GHD743 Jack-in-the-box    JHC608 Conserjes    HUN749 Matón de El Joker    YUN924 Killer Croc    ADJ938 Killer Moth    HFU382 Sombrerero Loco    JCA283 Man-Bat    NYU942 Mr. Freeze    NDA873 Matón de El Pingüino    BJH782 Esbirro de El Pingüino    NKA238 Hiedra Venenosa    DNS882 Hiedra Venenosa (Alternativa)    GHX383 Policía (Control Mental)    MUB698 Sargento de la Policía    FUC274 Mujer Policía    GVE243 Mujer Policía (Francotirador)    HKG984 Enigma    BNU464 Ra"s Al Ghul    ZWS823 Red Hood    ENG764 Matón de El Enigma    XEU824 Esbirro de El Enigma    CRY928 Robin    VRY832 Robin (Traje Atracción)    BRM379 Robin (Clasico II)    NHD347 Robin (Clasico)    DHN547 Robin (Traje de Buceo)    GXW623 Robin (Traje Imantado)    CEG429 Robin (Traje Tecnologico)    BRD467 Espantapájaros    VED483 Cientifico (Traje Anti-riesgo)    CEA839 Esbirro buzo    NBU973 Guiarda de Seguridad (Control Mental) controlled)    ETT924 Oficial de Seguridad    DRT368 Trabajadores Depuradora    XRG893 Spoiler    DEG246 SWAT    SXY973 SWAT (Control Mental)    DRG248 Talia    FET642 Creeper    COK982 El Joker    FDR632 El Pingüino    XTG329 Enigma    FRY732 Dos Caras    XDY827 Matón de Dos Caras    CFR893 Esbirro de Dos Caras    GUR426 El Ventrilocuo y Scarface    GER846 Atrapa-moscas Venus    CXJ862

SE TERMINA EL RODAJE DE CALL OF DUTY LA DESTRUCCIÓN DE LOS GHOST

Hoy se a confirmado que el cortometraje de call of duty la destrucción de los ghost parte 1 a finalizado y acostado de quectratara- todavía no está editada pero tratará de varias misiones nunca vistas en el juego en las misiones veremos a pelotones de los ghost luchando en distintos campos no hay fecha confirmada del extreno pero será pronto-

viernes, 28 de agosto de 2015

WORLD OF WARCRAFT EN GAMER ZONE

Que es WORL OF WARCRAFT en GAMER ZONE?  Es la nueva sección que hice de GAMER ZONE online y muy pronto muy pronto os daré el nombre para conectaros con migo
Ya os adelanto que criatura soy :HURAGEN

¿PROFESOR LAYTON EN SB?

Como ya sabéis, el actor de doblaje de Hershel Layton, Christopher R.Miller, respondió a un fan por Twitter acerca de si estaba doblando al personaje para una posible aparición en Super Smash Bros. El actor se limitó a decir que estaba involucrado, pero hoy tenemos otro tuit al respecto.

En él dice:

Actualmente no tengo ni idea de si voy a estar en Smash Bros. Nintendo lo sabrá antes que yo. Espero que sea verdad.


Mientras tanto, nosotros esperaremos también a que la compañía se pronuncie para poder dar fin al rumor.

Noticia original: Los rumores han saltado y es que al parecer el personaje más famoso del mundo de los puzzles de Level-5, el profesor Hershel Layton, podría unirse al plantel de personajes de Super Smash Bros. for Wii / 3DS. El pasado mes de julio, la página IMDB de Super Smash Bros. de Wii U y 3DS fue editada para incluir a Christopher Robin Miller. Este es el actor de voz detrás de El Profesor Layton en la versión inglesa de los juegos. Dos semanas más tarde un fan le preguntó que Layton sería un personaje jugable y este lo negó.

Pues bien, a pesar de que el juego de lucha de Nintendo hace casi un año que ha salido al mercado eso no quiere decir que Nintendo haya dicho la última palabra en cuanto a nuevos DLC para el título.  Ahora los rumores apuntan a que podríamos ver en el juego al profesor Hershel Layton, mediante un nuevo DLC  de personajejugable… después de la respuesta que el actor dio hoy a un segundo fan sobre este hecho.

En la imagen que os adjuntamos más abajo se puede ver la respuesta que ha dado el actor de doblaje del profesor, Christopher R. Miller,  cuando un fan le pregunta sobre esto:

¡Creo que estoy involucrado en este asunto. Así que por eso estaban aquellas páginas adjuntas en la sesión de doblaje“.


Después de este hecho el actor ha cambiado su cuenta a privada lo cual lleva pensar en que nos podremos llevar una sorpresa interesante sobre este asunto.

Hasta que exista una confirmación oficial debemos tomar esto como lo que es, un simple rumor. ¿Qué opináis vosotros?

ASSASSIN'S CREED LA PELÍCULA

un nuevo Assassin de la Inquisición española. Fiel a la saga de Assassin's Creed, Aguilar es el antepasado de Callum Lynch, un nuevo personaje de la serie cuya historia no será un simple relato basado en los juegos, sino algo completamente nuevo que no dejará indiferente a ningún fan.

miércoles, 26 de agosto de 2015

Mi primer video!

https://youtu.be/igSAl_KqgaQ

NUEVA PELICULA

Muy buenas gameres!!! hoy vengo a confirmamos varias película que are de videojuegos

Lo primero

Ya se a empezado a hacer los cortometrajes de call of duty ghost y assassin's creed unity

Y se confirma que se ara
Una saga de películas de Nintendo de la serie EL PROFESOR LAYTON

Esto asido todo!

HISTORIA DE TERROR LA MUJER DE BLANCO


La mujer de blaco


En el año de 2007 en las calles de Bruno Martínez, Rayón y Zaragoza, se aparece una mujer vestida de blanco con una vela prendida. 

La gente de ese lugar en Cuencamé, Durango al norte de Méxco, dicen que la ha visto. Algunos comentan que se trata de un espíritu bueno o que tal vez anda en pena porque no puede descansar en paz. 

Ella siempre se aparece, los días domingos, a las dos de la mañana. La señora Lucina, vecina de estas calles dice que ya la ha visto en repetidas ocasiones, y que en la esquina de su casa ahí se aparece y viene caminando y se mete en casa de una señora de nombre doña Victoria. 

Doña Victoria dice que la mujer se mete a su cuarto y se pone a rezar y que cuando acaba de rezar se va, entonces ella sigue su camino y se inca en la otra esquina y vuelve a rezar otro rosario, y apaga la vela. 

A los quince minutos la vuelve a prender y se va por la calle Zaragoza y va tirando tierra, hasta que llega al panteón y se mete; pero no abre la puerta, sino que la traspasa y enfrente del descanso vuelve a rezar. 

Después se dirige a una tumba y llora mucho, ahí deja la vela prendida, se quita el rebozo que le cubre la cabeza y después regresa nuevamente al descanso y desaparece en la puerta del panteón. 

Se dice que la tumba que visita es de su hijo que esta muerto. 

Cuenta la historia que ella murió primero que su hijo, y que se siente culpable por la muerte de él, porque su hijo le pedía que lo llevara con ella; y ella después de la muerte se lo concedió. El muchacho le pedía que nunca dejara de visitarlo aunque fuera en el panteón. 

Esta es la causa de las visitas nocturnas de la mujer de blanco a la tumba de su hijo. 

sábado, 22 de agosto de 2015

PROXIMAS PELICULAS DE GAMER ZONE

Muy buenas gamers!!! Hoy traigo las películas de videojuegos que are en GAMER ZONE ya hay un listado y algunas secuestran elaborando ya serán como un corto metraje que se podrá dividir en partes. Estás son el listado de 🎥

Call of duty ghost zombie
Call of duty ghost alien
Assassin's creed unity
Assassin's creed blag Flag
Gta v
Outlast
Zombi
Batman
Star wars
Call of duty ghost 7 guerras-seran siete días grabados jugando online con seguidores de GAMER ZONE ya se hablara-

Alien isolation
Halo
Whach dogs
Call of duty blag ops 3

Five nigths at freddy's (se llega hablar de saga)

Esto esto que ha llegado por el momento algunos serán opcionales pero hay algunos que ya an empezado

FIVE NIGTHS AT FREDDY'S 4 PARTE 4 FINAL

7. EL TRÁILER

El tráiler de Five Nights at Freddy’s 4 presentaba unas frases bastante misteriosas, de forma similar al tráiler del tercer juego. Ahora que ya entendemos la historia, no estaría mal interpretar el significado de estas frases antes de pasar a los rumores del juego.

Las frases que merecen atención son tres. Las que vienen después simplemente nos explican la mecánica del juego: “Cierra las puertas”, “Revisa el armario”, etc.

¿Qué es lo que crees que ves?

Esta frase se refiere, probablemente, a que lo que vemos no es real. Los animatrónicos que el niño ve son un producto de su imaginación; son cómo él cree que son. Diría que no hay más a decir al respecto.

¿A qué juego crees que estás jugando?

Supongo que el significado de esta frase ya es más discutible. Creo que se refiere a que algunas partes de la mecánica del juego dan la impresión de que podríamos estar “jugando” con los animatrónicos. Por ejemplo, la forma en la que Bonnie y Chica se esconden en los pasillos recuerda al juego del escondite, o el minijuego de Plushtrap tiene algo de parecido al escondite inglés.

¿Qué has traído a casa?

Y, por último, tenemos esta frase. Obviamente, su significado no es literal. El niño es quien se imagina a los animatrónicos Nightmare, así que podríamos decir que es él quien los trae a “casa”; en este caso, la casa también es imaginaria, claro.

Ahora que ya hemos analizado el juego y hemos visto las teorías más populares, pasemos a los rumores.

RUMORES

LA NOCHE 9

Como en cada juego de Five Nights at Freddy’s, existe el rumor de una noche secreta, así que como siempre voy a recordar que, oficialmente, el juego sólo tiene ocho noches.

Sí, es cierto que hay el número 9 en los archivos del juego, de la misma forma que hay el número 0. Simplemente está ahí por si Scott quiere añadir más contenido al juego.

De la misma forma que en los dos primeros juegos se podía acceder a la noche 8 (y en FNAF 3 a la noche 7), en FNAF 4 también se puede acceder a una noche que en principio es inaccesible. Esta vez, el truco de mover el ratón muy deprisa por el menú ni siquiera funciona. Tiene que editar tu archivo de guardado para poder jugar a esta noche. Básicamente, es unglitch del juego. Así que no, no incluye ningún secreto.

Por si queréis saberlo, en esta noche Nightmare Bonnie y Nightmare Chica no suelen aparecer, pero Nightmare Foxy puede saltarte encima sin aviso alguno y Nightmare Freddy tiene un modo súper agresivo. Los Mini Freddies aparecen a una velocidad inhumana.

LA CAJA DE LA NOCHE 7

Esta pequeña caja que vemos al completar la séptima noche ha sido la oportunidad perfecta para que los fans sean engañados de mil maneras. No sólo hay miles de teorías respecto a qué podría haber dentro de la caja, sino que además hay muchas personas que afirman haberla abierto.

Seré directo: la caja no puede abrirse. En los archivos del juego no hay nada oculto. Ni imágenes de la caja abierta, ni minijuegos extra. Nada. Lo único que encontraréis es la imagen de la caja sin los candados, aún cerrada. Los candados los encontraréis en otra carpeta del juego; son texturas diferentes.

He visto a gente haciendo verdaderas locuras para abrir la caja, como “escribir” un código morse haciendo clic en los candados, en un orden específico. No cometáis el mismo error que estas personas.

FIVE NIGHTS AT FREDDY’S 5

Sin duda, este tenía que ser uno de los rumores de la lista.

Después de que saliese FNAF 2, era comprensible pensar que habría un tercer juego; la saga aparentaba ser una trilogía. Después de este tercer juego, un cuarto era improbable, pero como hemos visto ha ocurrido. Pero que después de un juego que tiene la frase “El Capítulo Final” en su nombre haya rumores de un quinto juego me parece simplemente absurdo.

Desde que Scott anunció que sacaría algo especial en Halloween que no sería DLC, y también desde que elteaser de “The End” apareció en su página, este rumor está por todas partes.

Me parece bastante sensato decir que no habrá un quinto juego. Hemos visto ya todas las pizzerías, y la imagen de todos los animatrónicos con la palabra “¡Gracias!” no es algo que Scott sacaría antes de hacer otro juego. Además, la película ya está anunciada, así que no veo sentido a ampliar la historia en mitad de la producción.

Para mí, el “The End?” significa que algo se viene en Hallowen, pero nada más. Después de esto, estoy seguro que Scott empezará a crear otra saga de videojuegos que quizás hasta nos gustará más queFive Nights at Freddy’s. Sólo el tiempo lo dirá.

TEORÍAS FALSAS

Al igual que con las teorías del tercer juego, añado este apartado a la entrada para descartar un par de teorías que he leído. Algunas son teorías famosas y me parece curioso que nadie se haya decidido a explicar por qué no tienen sentido.

Quiero mencionar tres en concreto. Las dos primeras son muy similares, así que las explicaré a la vez. Una de ellas dice que el hermano del niño podría ser el hombre morado, y la otra que el mismo niño podría serlo. Explicar las pruebas de estas teorías es innecesario porque, como la mayoría ya os habréis dado cuenta, estas dos teorías no tienen sentido.

El hombre morado aparece en uno de los minijuegos trabajando en el local, confirmando que es un adulto y no uno de estos dos personajes.

La otra teoría es una relacionada con los mensajes del Tipo del Teléfono. Es una teoría que me ha sorprendido porque hay que estar bastante atento a la historia para crearla, y me ha parecido extraño que, prestando tanta atención, sus creadores no se hayan dado cuenta de la contradicción que presenta.

En Five Nights at Freddy’s 3 se encuentran antiguas grabaciones del Tipo del Teléfono, que explican cómo usar los trajes de resortes. En una de ellas, el Tipo del Teléfono nos dice por qué los empleados no deben usar más los trajes.

“Uh, ¿hola? ¡Hola, hola! Uh, ha habido un pequeño cambio en la política de empresa respecto al uso de los trajes. Um, no los uses. Después de enterarse de un desafortunado incidente en un local afiliado, involucrando múltiples y simultáneos fallos de resortes, la empresa ha considerado que los trajes son inadecuados para los empleados.”

– Tipo del Teléfono

Un par de teoristas creen que estos “fallos de resortes” se refieren a la Mordida del ’83. Esto es imposible, debido a que en las llamadas se especifica que el nombre del local es Freddy Fazbear’s Pizza. Como ya expliqué en las teorías del tercer juego, estas grabaciones son del primer Five Nights at Freddy’s, y fueron grabadas meses antes de que Mike Schmidt fuese contratado.

“Repito, los trajes clásicos no deben tocarse, activarse o usarse. Dicho esto, ya no nos hacemos responsables de ello. Haz lo que quieras. Como siempre, recuerda sonreír; eres la cara de Freddy Fazbear’s Pizza.”

– Tipo del Teléfono (misma llamada)

Seguro que hay muchas más teorías sin sentido en la wikia del juego y otros sitios, pero si tuviésemos que revisarlas una por una… no terminaríamos nunca.

FIVE NIGHTS AT FREDDY'S 4 TEORIAS PARTE 3

3. ¿EL PADRE MORADO?

 El fandom de Five Nights at Freddy’s destaca por presentar teorías que no tienen ninguna prueba. Y ocasionalmente, de todo ese montón de teorías sin sentido, sale alguna que en realidad tampoco está tan mal. Este es un buen ejemplo.

Antes de explicaros esta teoría, os vuelvo a avisar: no hay ninguna prueba sólida en ella. Lo que sí veréis es que esta teoría daría sentido a algunas cosas. Así que es vuestra elección pensar si es cierta o no.

Por lo visto se ha hecho muy popular la teoría de que el hombre morado es el padre del niño. Y que, en consecuencia, el padre del niño trabajaba enFredbear’s Family Diner. Esto explicaría, por ejemplo, por qué el niño tiene tanto merchandise del local, o por qué celebra su cumpleaños en un lugar al cual le tiene miedo.

Sin embargo es posible que el niño celebre su cumpleaños ahí por motivos que desconocemos. Quizás porque era el lugar donde salía más barato, o quizás porque el niño quería ir ahí hasta que su hermano le empezó a asustar. Las posibilidades son muchas.

Algunos aún van más allá y dicen que el hombre morado era el propietario del local, y que por eso éste está tan cerca de la casa del niño. Considerando que el hombre morado está ayudando a un empleado corriente, no creo que su papel en la pizzería sea tan importante.

Quizás os habréis dado cuenta de que, hasta aquí, esta teoría sólo nos muestra que el padre del niño podría ser un empleado o el jefe del local, y no tiene por qué ser concretamente el hombre morado. El final de la teoría es el único momento donde se relacionan el padre y el asesino, pues se dice que lo que le ocurrió a su hijo podría ser un motivo para asesinar a los niños. La muerte de su hijo le volvería loco, y empezaría a asesinar niños para que cerrasen los diferentes locales.

En el caso de que el padre sólo fuese un empleado y no el asesino, también hay quien dice que despidieron al hombre morado por la mordida, y que empezó a asesinar niños como venganza, para que cerrasen los locales. Si lo pensamos bien un despido no suele ser motivo de asesinato, así que no lo creo.

En resumen, esta es la teoría entera. Como he dicho un par de veces al principio, no tenemos ninguna prueba sólida que pueda probar que la teoría sea realmente cierta. Es algo curioso, sin duda. Un producto del fandom que destaca por encima de los demás.

4. EL HERMANO Y SUS AMIGOS

A este grupo de personajes antagonistas les ha ocurrido lo mismo que al niño protagonista: al ser personajes supuestamente nuevos, los fans han intentado relacionarles con otros personajes que ya conocemos.

Hay infinidad de teorías que dicen que estos cuatro chicos podrían ser niños asesinados, o que el hermano podría ser algún guardia de seguridad o hasta el Tipo del Teléfono.

Empecemos con esta primera teoría: la que afirma que, debido a las máscaras que llevan, este grupo de amigos son cuatro de los niños asesinados, que más tarde poseerían a los animatrónicos de sus máscaras.

Esta es, en mi opinión, una teoría demasiado precipitada. Estos niños son seguramente adolescentes, conclusión que sacamos al comparar su altura con la del niño. Y cuatro años más tarde, enFive Nights at Freddy’s 2, quizás hasta lleguen a los 18 años. Como mínimo no serían niños pequeños, y no se dejarían engañar por el hombre morado.

Esta teoría se relaciona, además, con la teoría del padre morado, argumentando que el hombre morado mató a estos niños para vengarse de la mordida. Considerando que según esta teoría uno de los niñostambién sería su hijo, no lo veo muy claro, ¿no? Además, si sólo quería vengarse, ¿para qué asesinaría a la Marioneta y luego a Golden? Y ¿para qué tardar cuatro años en asesinar a estos cuatro chicos? En resumen, creo que esta es una teoría sin sentido.

Mientras que de los cuatro amigos no hay más teorías a parte de esta, el hermano ha recibido más atención y hay gente que afirma que este personaje podría ser algún personaje que ya conocemos, como un guarda.

Y con guarda me refiero concretamente a Mike Schmidt. El motivo por el cual algunos fans creen esto es que Mike alucina con Golden Freddy, que viene acompañado de la frase “It’s me“. Estos fans, que creen que Golden Freddy es el niño, suponen que el “It’s me” significa “Soy yo, tu hermano”. Considerando que el It’s Me aparece en muchísimas otras partes, que Golden Freddy probablemente no sea el niño y que esta es la única prueba de la teoría, yo la descartaría.

Después hay otras teorías donde se dice que el hermano es el Tipo del Teléfono o Jeremy. Por la falta de pruebas en estas teorías, no es necesario explicarlas pues no se da argumentación alguna.

Antes de pasar al siguiente apartado, quiero descartar una teoría más. Hay gente que piensa que en las noches del juego, es decir, las pesadillas, controlamos al hermano en vez de al niño, pues supuestamente se siente culpable y sueña con los animatrónicos. No lo veo lógico porque el hermano no tenía ningún miedo a los animatrónicos, y por lo tanto los Nightmare no tendrían que existir en este caso. Tendría más sentido que sus pesadillas estuviesen más bien relacionadas con la mordida, con Fredbear y con su hermano pequeño.

Además, por la altura del protagonista podemos determinar que se trata de un niño pequeño y no de alguien más mayor, como en este caso el hermano.

5. NIGHTMARE

Indudablemente, este animatrónico no podía faltar en las teorías del juego. Nightmare es, por decirlo de alguna manera, “algo” que no deja a los fans dormir por las noches, por más de una razón.

En esta parte de la entrada os explicaré mi punto de vista sobre qué es Nightmare. Algo que muchos fans no tienen para nada claro.

Empecemos por lo obvio: Nightmare no representa a ningún animatrónico que exista en Fredbear’s. Simplemente es una versión oscura de Nightmare Fredbear. Pero sí creo que representa a otra cosa; concretamente, las peores pesadillas del niño. Por eso su nombre, Nightmare. Podríamos decir que este monstruo es un producto del trauma del niño. Literalmente su peor pesadilla.

El hecho de que buena parte de él sea translúcido sugiere que, como acabamos de decir, sea el animatrónico menos “real”. Su “jumpscare” diferente a los demás también nos indica que es distinto a los otros.

Ahora que ya hemos definido qué es Nightmare, quiero hablar de un par de cosas que me tienen bastante intrigado. La primera es que, al ser un animatrónico translúcido, podemos ver su interior. Quiero que prestéis especial atención a su cabeza. Lo que parece haber en su interior es, según algunos fans, algo que parece un cerebro.

Esto es bastante discutible, pues la forma no está del todo clara y no hemos visto el interior de los demás animatrónicos. Sin embargo, me pareció interesante comentarlo. ¿Quizás es otra indirecta a que Nightmare es un producto de la mente del niño? También puede ser una referencia a la mordida.

La otra cosa que quería comentar acerca de Nightmare es que he llegado a la conclusión de que puede tener una posible relación con Shadow Freddy. No, no me baso en su color (porque Shadow Freddy es más bien morado) sino en algo que he encontrado dentro de los archivos del juego.

Se trata de una carpeta llamada “shadow freddy – extras”. Al abrirla, lo único que hay dentro son estas dos imágenes.

Los botones de las noches 7 y 8, que son precisamente los dos únicas noches en las que aparece Nightmare. Creo que esto termina de confirmar que Shadow Freddy es algo más que una alucinación. Shadow Bonnie también parece ser algo más desde que, en principio, apareció en el Glitch Minigame de FNAF 3.

Parece, entonces, que Shadow Freddy podría tener alguna relación con Fredbear, pues Nightmare la tiene. Shadow Bonnie es frecuentemente relacionado con Springtrap por los fans, así que ¿sería posible que los Shadow tengan algo a ver con los trajes de resorte?

Por algún motivo existe la popular teoría de que los Shadow son empleados que murieron en los trajes de resorte. A parte de que (para variar) no presenta pruebas convincentes, esta teoría tiene el problema de que sólo conocemos un accidente con los trajes, el cual ocurrió en el primer Five Nights at Freddy’s.  Así que no tendría sentido que los Shadow aparezcan enFive Nights at Freddy’s 2.

6. LOS JUGUETES TOY

Antes que nada, pido perdón por el chiste malo del título.

Al largo de los minijuegos del juego, podemos encontrar a varios juguetes y peluches del restaurante. Entre ellos están Plushtrap, el peluche de Fredbear o los peluches de los cuatro animatrónicos originales, en el cuarto del niño. Y también podemos ver, curiosamente, a juguetes de los animatrónicos Toy, es decir, los animatrónicos nuevos de Five Nights at Freddy’s 2.

El primer animatrónico Toy que vemos ya lo conoce todo el mundo: se trata de Mangle. Podemos encontrarla en una habitación de la casa, de color rosa. Parece estar destrozada, como siempre. Los otros animatrónicos Toy los encontramos en un parque de los minijuegos, que es una sala secreta.

El animatrónico de la habitación es Mangle sin duda alguna por el color rosado y la segunda cabeza, pero con los otros Toys había dudas. Todos sabemos que Scott frecuentemente cambia los colores de las cosas en los minijuegos, para confundirnos. Un ejemplo sería Bonnie en los minijuegos de Five Nights at Freddy’s 3: aparecía azul, para que lo confundiésemos con Toy Bonnie.

Hasta en este mismo juego el engaño de los colores ha vuelto a aparecer. Podemos apreciarlo, por ejemplo, en la televisión de la casa, donde de nuevo Bonnie aparece azul en el anuncio. El peluche de Bonnie que tiene el niño también es azul. Y en el escenario del restaurante, Spring Bonnie aparece de color marrón.

Pero creo que este no es el caso. Viendo las texturas del juego, pude apreciar un pequeño detalle en estos supuestos Toys. El pico de Chica está en el suelo. ¿Y qué animatrónico se quita el pico? Toy Chica.

Así que creo que, efectivamente, los cuatro Toys aparecen en el juego. Y la gente está confusa porque no encuentran una buena explicación sobre por qué aparecen. ¿Sabéis cuál es mi explicación?

Ninguna.

Para mí todo esto son easter eggs. Pequeños detalles que Scott ha añadido al juego porque sí, para ver qué conclusión sacaban los fans de ello. Pero no tienen significado alguno. Están ahí porque sí.

Los teoristas que han intentado buscar explicación a esto dicen que quizás eran modelos de animatrónicos que en ese momento sólo se estaban usando para los juguetes, y que en un futuro utilizarían estos diseños para crear animatrónicos. Con esto, claro está, insinúan que los diseños de FNAF 2 se recuperarían de Fredbear’s Family Diner.

Esto no tiene sentido porque el Tipo del Teléfono nos explica que los diseños de los Toys habían sido creados en la nueva Freddy Fazbear’s Pizza. Además, con estos diseños tan amigables a mano, no habrían intentado reconstruir los animatrónicos antiguos. Directamente hubieran creado nuevos animatrónicos, creo yo. Al contrario que en el primer Five Nights at Freddy’s, en Five Nights at Freddy’s 2 no tenían problemas de presupuesto y, por lo tanto, elegir primero la opción más cara no sería un problema.

“…pero es que eran muy feos, ¿sabes? El olor… uh, así que la empresa decidió tomar un camino completamente nuevo y hacerlos súper amistosos para los niños.”

– Tipo del Teléfono

Así que, en conclusión, es mejor no buscar el sentido de por qué los Toys están en el juego; tal sentido no existe.

7. EL TRÁILER



Esta parte continuará en la parte 4 de five nights at freddy's 4 TEORIAS 

FIVE NIGTHS AT FREDDY'S 4 TEORIAS PARTE 2

. LA MORDIDA DEL ’83

En el minijuego de la noche 5 vemos un suceso que no se esperaba nadie: Fredbear muerde al niño protagonista. La gran, gran mayoría de fans rápidamente sacaron la conclusión de que esta era la Mordida del ’87; y no muchos corrigieron luego su error.

Efectivamente, lo que vemos no es la mordida de la que tanto hemos oído hablar. Scott ha conseguido engañar a muchísima gente, y hasta ahora no he visto a nadie que haya podido probar al 100% que efectivamente Scott nos ha engañado. Y todo porque se han olvidado de una prueba esencial – una prueba que os enseñaré de aquí poco. Empecemos por las pruebas que casi todos los teoristas han usado.

(Por si te lo preguntas, teorista es una palabra inventada que se usa en el fandom para referirse a alguien que crea teorías.)

Primera prueba: el local que vemos es Fredbear’s Family Diner. Este restaurante abrió antes de la pizzería del segundo juego, la cual abre en 1987. Por lo tanto, las probabilidades de que los dos locales existiesen en el mismo año es baja.

Segunda prueba: el anuncio del televisor. Podemos ver, debajo de la frase “Fredbear & Friends”, el año 1983. El año en el que en principio ocurre el juego. Los que defienden que esta mordida es la del ’87 dicen que este es simplemente el año en el que el local abrió, cosa que se muestra en muchos anuncios de la vida real.

Antes de ver la prueba esencial, veamos más inconvenientes que nacen si creemos que esta es la Mordida del ’87.

La fiesta de cumpleaños mencionada en la noche 6, más todas las indirectas a que Jeremy era una víctima potencial, perderían su sentido. ¿Creéis que Scott hablaría de todo eso para que al final no signifique nada?Si pasa menos de un año entre los dos locales, los animatrónicos antiguos no deberían estar en tan mal estado. Los agujeros, los cables visibles… No deberían estar tan mal, creo yo.Los animatrónicos Toy no tendrían que ser desmantelados si lo único que ocurrió es la modificación del reconocimiento facial. Algo grandetuvo que ocurrir para que los desmontaran.El Tipo del Teléfono menciona que la víctima de la Mordida del ’87 sobrevivió. El niño en principio muere por el pitido de los minijuegos.El Tipo del Teléfono menciona que los animatrónicos no pueden caminar durante el día desde la Mordida del ’87. Sin embargo, en Five Nights at Freddy’s 2 sí pueden hacerlo.

Por desgracia, después de presentar estas pruebas, mucha gente aún insiste en que no existe la Mordida del ’83. Se basan sobretodo en la segunda prueba que he presentado al inicio; dicen que el año 1983 es sólo el año en el que abrió el local.

Esta sería la única prueba que aún podría convencer a la gente de que sólo hubo una sola mordida.

Pero, por desgracia, es imposible.

“Uh, vamos a intentar contactar con el propietario del restaurante original. Creo que el nombre del lugar era… “Fredbear’s Family Diner”, o algo así. Sin embargo está cerrado desde hace años. Dudo que seamos capaces de rastrear a alguien.”

 – Tipo del Teléfono, Five Nights at Freddy’s 2. Noche 5.

Five Nights at Freddy’s 2 ocurre en 1987, y en ese año el Tipo del Teléfono menciona que Fredbear’s Family Diner está cerrado desde hace años. Lo que hace completamente imposible que Five Nights at Freddy’s 4 ocurra en 1987. Lo cual, a la vez, hace que la mordida que vemos en el juego no pueda ocurrir en 1987.

Y, por lo tanto, es indiscutible que existen dos mordidas en la historia del juego.

Algún fan aún ha tenido la valentía de intentar descartar esta teoría, diciendo que quizás el Tipo del Teléfono se equivocó al mencionar la fecha de la mordida en el primer juego. Considerando que el Tipo del Teléfono era un empleado en el segundo juego, veo completamente imposible que se equivocase con la fecha de algo tan importante. Así que voy a repetirlo: la historia presenta dos mordidas.

Ahora pasaré a responder a un par de dudas que algunos fans tienen respecto a la mordida – la del ’83, claro.

Primero, mucha gente se pregunta por qué Golden no fue desmantelado después de este accidente. Mi explicación es la siguiente: en la Mordida del ’87, el culpable fue el propio animatrónico, que tuvo fallos en el funcionamiento, mientras que la Mordida del ’83 fue culpa de los niños. Fredbear funcionaba perfectamente; probablemente cerró la boca porque estaba “cantando”, de forma similar a los animatrónicos de FNAF 1 en el tráiler.

Así que no había motivos para desmantelarlo. No era su culpa.

Otros dicen que sí lo desmantelaron y que luego construyeron otro Fredbear/Golden en FNAF 1. Esto no tiene mucho sentido, porque Golden fue el traje robado por el hombre morado en FNAF 2. Entonces no lo habrían reconstruido, porque iban a usar animatrónicos nuevos.

 La segunda duda de los fans es por qué esta mordida no se menciona en los demás juegos. Hay distintas explicaciones, todas válidas. Podría ser que el tipo del teléfono, al no trabajar en Fredbear’s, no conociese el incidente. También podría ser que, al ser un accidente que ocurrió en Fredbear’s Family Diner y no en Freddy Fazbear’s Pizza, simplemente no tengan motivo para hablar sobre ello. Ocurrió en otra cadena de restaurantes. Además, no necesitaban más mala fama.

La tercera y última duda de los fans está relacionada con los teasers del juego. Como sabéis, durante el desarrollo del cuarto juego, la página de Scott estaba llena de 87s, tanto en el nombre de la página como en el código. Hasta apareció uno en el ojo de Nightmare Foxy. Supongo que os preguntaréis qué hacen todos esos 87s ahí. Creo que esto fue una muy buena táctica por parte de Scott para confundir a los jugadores. Si ya creían que verían la Mordida del ’87 antes de jugar, las posibildades de engañarles eran mucho más altas.

Y, para terminar con esta teoría, os voy a mencionar un pequeño detalle. ¿Recordáis que en FNAF 2 se menciona el mal olor de los animatrónicos? A parte de referirse a que quizás el cadáver de la Marioneta fue metido en un animatrónico, podría referirse a que Fredbear olía mal por la mordida.

2. EL NIÑO

Después de la mordida, lo más discutido en el fandom de Five Nights at Freddy’s son temas relacionados con el niño que controlamos en el juego. Empecemos hablando sobre su identidad.

En general, se cree que el niño es uno de los niños asesinados, concretamente Golden o la Marioneta. Después de investigar al respecto, tengo que anunciar que no creo que sea ningún niño asesinado. Ambas teorías sobre estos dos animatrónicos presentan problemas.

La que argumenta que el niño podría ser la Marioneta es la menos creíble. Al encontrarnos en el primer restaurante, muchos fans ven lógico que este niño sea el primer niño asesinado. Yo opino todo lo contrario.

La Marioneta fue asesinada en el minijuego Take Cake to The Children, el cual sucede en Fredbear’s. Por si alguien no cree que el minijuego ocurra en este local, os voy a recordar que la Marioneta ya estaba poseída al inicio del segundo juego, por lo que tuvo que morir antes. No sólo la vemos moviéndose por la pizzería en SAVETHEM, sino que además el Tipo del Teléfono hace este curioso comentario sobre el animatrónico. Ah, y además no es engañada por la máscara, cosa que no debería pasar. Es cierto que con Foxy esto también ocurre, pero éste es un animatrónico más antiguo y que además malfunciona.

Una cosa más – no te olvides de la caja de música. Te seré honesto, Nunca me gustó esa marioneta. Siempre estaba… pensando, y puede ir a cualquier lugar…

-Tipo del Teléfono

Como he dicho, la Marioneta fue asesinada. Este hecho suena obvio, pero pensemos sobre el significado de esto. El niño de FNAF 4 probablemente entró en un coma y seguramente muere. ¿Cómo sería asesinado entonces?

Para que el niño fuese la Marioneta, tendría que despertar del coma, recuperarse, y luego volver al local. Si yo fuese ese niño, no me acercaría al restaurante jamás en la vida – y lo que no haría nunca sería llorar porque no puedo entrar al restaurante. Es ilógico.

Así que en mi opinión son dos niños diferentes. Por cierto, ¿no creéis que sería raro que el restaurante no cerrase después de la mordida o después del asesinato, dependiendo de lo que ocurriese primero? Quizás los dos hechos ocurrieron a la vez. Si bien esta es una teoría que no tiene pruebas sólidas, en mi opinión tiene sentido.

Take Cake to the Children en principio ocurre durante un cumpleaños, que sería el del niño de FNAF 4. Entonces ocurre la mordida. Y, mientras todos entran en pánico, el hombre morado aprovecha la confusión para asesinar al primer niño. Algo muy similar a lo que creo que hizo en FNAF 2. Si esta teoría fuese correcta, descartaría del todo la posibilidad de que el niño sea la Marioneta.

Luego está la teoría de que el niño puede ser Golden. Tiene mucho más sentido que la anterior, pero hay un problema notable con ella.

El niño está fuertemente relacionado con Fredbear, así que es una teoría convincente. El peluche favorito del niño es Fredbear; el niño fue mordido por Fredbear; y, en el caso de que este niño realmente fuese Golden, sabríamos por qué en el minijuegoHappiest Day los demás niños dan un gran pastel a éste. Fue mordido en el día de su cumpleaños, y dándole un pastel podría finalmente celebrarlo y así liberarse.

El problema con todo esto es el minijuego SAVETHEM, de Five Nights at Freddy’s 2. En él aparecen cinco cadáveres en las diferentes salas de la pizzería. Lo que significaría que el quinto niño tuvo que morir en este local.

Y de nuevo nos encontramos con el mismo problema que antes. Para que esto fuera cierto, el niño tendría que despertar del coma, recuperarse, y luego volver a una pizzería llena de animatrónicos a los cuales tiene puro terror. Y probablemente hasta celebrar su cumpleaños ahí, pues el quinto niño quizás lo hizo. De nuevo, esto explicaría el pastel de Happiest Day.

Además, sería más que raro que la Marioneta “resucitase” a un niño que no fue asesinado por el hombre morado, en el caso de que creamos que el niño no sobrevivió al ataque de Fredbear. Si lo hace es, en principio, para que los demás niños la ayuden a tener su venganza.

Como acabáis de ver, ambas teorías tienen problemas, sobretodo la primera; esto hace que no sean muy creíbles. Si queremos insistir en que este niño es una de las víctimas del hombre morado, es mejor que pensemos que se trata de Golden Freddy. Es posible que lo que Scott está preparando para el 31 de octubre nos informe más al respecto.

Pasemos a otro tema del cual quiero hablar: el coma del niño. Como hemos dicho es muy probable que esté en un coma, pero quería profundizar un poco sobre el tema.

Las pruebas de que esto es cierto se encuentran sobretodo en el último minijuego. Como ya hemos dicho, ese minijuego no ocurre en la realidad, sino dentro de la mente del niño. Los peluches desapareciendo y el hermano disculpándose al niño inconsciente serían las pruebas principales. El pitido del hospital confirma que el estado del niño es grave, y que en principio muere.

Quería explorar la posibilidad de que el niño no entra en coma. Personalmente no creo en esta teoría, pero me pareció que estaba bastante bien y que, si – en parte – fuese cierta, tampoco cambiaría nada realmente. La teoría fue creada por AdryCríticas, así que el mérito es suyo. Yo la explicaré y presentaré alguna prueba a favor y en contra de la teoría.

Esta teoría se basa en el despertador que vemos al terminar la noche. ¿Por qué aparece? Según esta teoría, el despertador significa que el niño despiertade su pesadilla. Pesadillas que tendría en el hospital después de la mordida. Es decir, el niño estaría ingreado, pero no estaría en coma. Esto quizás hasta daría algo más de sentido a las pastillas que vemos al lado de la cama: si el niño no está en coma podría tomárselas.

Entonces el último minijuego ocurriría mientras el niño duerme.

Hasta aquí todo bien; esto podría ser una posibilidad, y realmente da igual si está en un coma o no. Al fin y al cabo puede tener pesadillas. Con lo que no estoy de acuerdo es con lo que viene ahora. Esta teoría interpreta que, además, el niño podría recuperarse, por la frase de Fredbear “Te arreglaré” o “Te reconstruiré”.

Otro argumento que usa es la noche 9 del juego, una noche donde no te ataca ningún animatrónico. Simbolizaría que el niño deja de tener pesadillas pues su estado mejora.

Primero de todo, este último argumento es inválido. La noche 9 es un error del juego, que también existe en los otros juegos de la saga. Y sí, en todos estas noches bug no te ataca casi ningún animatrónico. En este caso, Nightmare Foxy y Nightmare Freddy pueden aparecer, así que el argumento pierde aún más sentido.

Segundo, que veamos a los peluches y al niño desaparecer en el último minijuego para mí no simboliza que el niño se recupera. Más bien todo lo contrario. Y por último está el pitido del hospital, claro. Adry ha justificado que es sólo una distracción de Scott en los archivos del juego. Si este ruido sólo se encontrase en los archivos podría ser, pero considerando que se oye al final del minijuego simplemente no lo veo como posible.

Mi conclusión es que, mientras el niño podría no estar en coma, lo que es seguro para mí es que no se recupera.

Por último quiero mencionar algo curioso que propuso Lemfern, que para mí tiene bastante sentido. Es la teoría de que el niño podría tener esquizofrenia. Para decir esto nos basamos, sobretodo, en el peluche de Fredbear.

El niño protagonista habla con su peluche, y éste le responde. Esto no es raro, porque al ser un niño pequeño podría tener un amigo imaginario, pero lo que no es normal es que el peluche está en todas partes. Como si el niño alucinara con él.

De hecho, hasta hay un punto donde podemos ver la cabeza del peluche en una flor. Algo no muy normal.

Sin embargo, esto no quiere decir que las cosas que dice Fredbear no sean importantes. Sus frases en el último minijuego tienen un significado más profundo de lo que creemos, y que el niño sea esquizofrénico o tenga un amigo imaginario no hace que lo que diga Fredbear sea menos importante, creo yo.

La frase “Te arreglaré” debe significar algo muy interesante, sin duda. Quizás sabremos a qué se refería Fredbear cuando llegue Halloween…

3. ¿EL PADRE MORADO

Esta parte continuará en la parte 3 de five nights at freddy's teorias

FIVE NIGHTS AT FREDDY'S 4 TEORIAS PARTE 1

TEORÍAS MODIFICADAS

1. GOLDEN FREDDY

La mayor parte de lo que diré ahora es obvio, pero el objetivo de esta entrada es informar al absoluto completo sobre el juego – y quizás esto le aclare las dudas a más de uno.

Finalmente hemos confirmado al 100% que Golden es un animatrónico real, después de tener millones de indirectas pero ninguna prueba sólida. Golden Freddy es, curiosamente, el animatrónico protagonista deFredbear’s Family Diner. Todos pensábamos que se trataba de Freddy, pero por lo visto no es así.

Mientras que Fredbear es su nombre “oficial”, los empleados probablemente se referían al traje como “Spring Freddy”, de la misma forma que se referían a Springtrap como “Spring Bonnie”. En un minijuego vemos a una persona dentro de un traje de Fredbear, lo que confirma que se trata de un traje de resortes.

Ahora quiero hablar sobre algo que mucha gente se ha estado preguntando. Se trata del color de la pajarita y el sombrero de Fredbear. Al ser morados, mucha gente cree que quizás Golden y Fredbear no son el mismo, pues la ropa de Golden es negra en los demás juegos.

Sin embargo, debo recordar que no hemos visto al auténtico Golden en ningún otro juego, excepto quizás en las escenas entre noche y noche de FNAF 2. El animatrónico dorado de Five Nights at Freddy’s 2es sólo una alucinación (recuerdo que desaparece, literalmente), por lo que es normal que Jeremy no lo vea como realmente es.

En Five Nights at Freddy’s 1 Golden fue usado de nuevo y también fue remodelado, así que quizás entonces el color de su ropa sí pasó a ser negro. Esto justificaría por qué le vemos así en las escenas de FNAF 2 (en el caso de que veamos al traje real ahí) y en la alucinación de FNAF 1; si creemos que en el primer juego lo que vemos es el espíritu del quinto niño, es normal que éste adopte el actual aspecto del traje.

2. SPRINGTRAP

De nuevo comento algo que casi todos ya sabéis. En los minijuegos también podemos ver a un conejo en un par de ocasiones; una de ellas es en el escenario, junto a Fredbear, y la otra es cuando el hombre morado aparece por unos segundos.

Uno de los dos sprites se llama “S. Bonnie” en los archivos del juego, es decir, Spring Bonnie. Con esto se confirma que Springtrap fue creado en Fredbear’s Family Diner, como ya suponíamos gracias al minijuego STAGE01.

Aprovecho que estoy hablando de Springtrap para hablar de Plushtrap por un momento. Sólo quiero aclarar, por si alguien no lo ha visto durante los minijuegos, que Plushtrap es simplemente un muñeco basado en Springtrap; merchandise del restaurante. Mientras el protagonista escapa del restaurante en los minijuegos, podemos hablar con un niño que tiene este peluche.

El niño se refiere a su peluche como “Spring Bonnie”. Es posible que el niño tenga pesadillas con él porque lo ha visto en el minijuego. Al no tener realmente un motivo para asustarse de él, su apariencia no es muy aterradora – aunque su mente no duda en ponerle unos cuantos dientes.

3. EL HOMBRE MORADO

Como acabáis de ver hace unos segundos, el hombre morado aparece en Fredbear’s Family Diner. Obviamente, esto significa que él trabajó en el local, y una de sus tareas es ayudar a otros empleados a meterse dentro de los trajes especiales.

El hecho de que aparezca en un minijuego provoca que los fans vuelvan a discutir acerca de su identidad. Respecto a la teoría de que el hombre morado podría ser el Tipo del Teléfono, este hecho realmente no afecta a la teoría, al menos en mi opinión.

El Tipo del Teléfono conoce el local, debido a que lo menciona en las llamadas. Para algunos fans, esto es un argumento a favor de la teoría, pues el hombre morado trabajó ahí. Sin embargo el Tipo del Teléfono parece saber bastante poco. No está realmente seguro del nombre del local, y cuando habla de éste en la primera noche de FNAF 2 lo hace vagamente. Es posible que realmente no supiese mucho de lo que ocurrió; quizás sólo escuchó rumores. También puede ser que la compañía no quiere que diga nada al respecto.

“Uh, ahora quiero que te olvides de cualquier cosa que puedas haber oído acerca de la  antigua localización, sabes. Uh, algunas personas todavían tienen una impresión algo negativa de la empresa. Uh… ese viejo restaurante fue abandonado durante un tiempo y dejaron que se pudriese, pero quiero asegurarte que Fazbear Entertainment se compromete a centrarse en la diversión familiar y sobretodo en la seguridad.”

– Tipo del Teléfono

Por cierto, recuerdo que el Tipo del Teléfono en principio muere durante la cuarta noche, mientras que el hombre morado sigue vivo después de este suceso. Además muere en el primer juego, cuando Scott no sabía siquiera si el juego tendría éxito… ¿Para qué idearía una falsa muerte cuando ni siquiera se imaginaba que crearía una secuela (o mejor dicho, precuela) al juego?

La teoría que sí es favorecida por el hecho de que el hombre morado trabajase en Fredbear’s es la teoría del guardia anterior a Jeremy. Un guarda que, supuestamente sin experiencia previa, sobrevivió al ataque de los animatrónicos sin una máscara o una linterna. Obviamente necesitaría conocer a los animatrónicos para poder defenderse de ellos. Si el guardia anterior a Jeremy hubiese trabajado en Fredbear’s, lo tendría mucho más fácil.

Os recuerdo que se dan muchas indirectas en el segundo juego que confirman que este guarda no es alguien cualquiera. Cuando el Tipo del Teléfono menciona en la noche 3 de FNAF 2 que la gente está esparciendo rumores del local, esta es la respuesta de nuestro querido guardia, ahora en el turno diurno.

“Uh, nuestro guardia diurno no ha informado sobre nada inusual. Y está haciendo guardia desde que abrimos hasta que cerramos.”

– Tipo del Teléfono

Y al día siguiente ya se menciona que los animatrónicos están actuando extraño. ¿Curioso, no? Para mí no es una simple coincidencia.

Para terminar con este apartado, quería mencionar una teoría que me gustó bastante. Hay gente que dice que el hombre morado creó a los primeros animatrónicos en Fredbear’s, y que por eso ayuda a otros empleados a ponerse los trajes; sabe lo que hace. Esto explicaría, además, por qué el hombre morado sabe cómo modificar a los animatrónicos, o desmantelarlos en el tercer juego.